
Σήμερα, με τη θεαματική βελτίωση των γραφικών σε σχεδόν φωτορεαλιστικά επίπεδα, δεν είναι λίγοι που εκφράζουν έντονο προβληματισμό για την βία και την....
απεικόνισή της στα ψηφιακά παιχνίδια. Έως σήμερα όμως, ενδεχομένως προσχηματικά, η βία εντασσόταν σε ένα θεματικό πλαίσιο. Είτε όταν ως χρήστης έπαιρνες το ρόλο ενός αστυνόμου όπως στο LA Noire, είτε όταν η βία ήταν εντελώς “καρτουνίστικη” (σειρά Carmageddon), είτε όταν ήσουν ένας πολεμιστής (σειρές Call of Duty, Medal of Honor) ή όταν ήσουν ο σωτήρας του γαλαξία (η RPG τριλογία Mass Effect).
Οι δημιουργοί του νέου ψηφιακού παιχνιδιού Hatred (εύγλωττος ο τίτλος: “Mίσος”) όμως, δεν τηρούν απολύτως κανένα πρόσχημα, καθώς δεν υπάρχει κανένα “θεματικό πλαίσιο” ή ιστορία, καμία προσπάθεια διάσωσης του πλανήτη από κάποια απειλή. Στον απόηχο των αλλεπάλληλων τραγικών περιστατικών πυροβολισμών με νεκρούς σε σχολεία και πανεπιστήμια των ΗΠΑ, ο ψυχοπαθής “ήρωας” (ούτε ως αντιήρωας δεν μπορεί να χαρακτηριστεί) επιδίδεται σε ένα λουτρό αίματος χωρίς κανέναν απολύτως λόγο!“Μισώ αυτό τον κόσμο (…) Όλη μου η ζωή είναι μόνο παγωμένο και πικρό μίσος, και πάντοτε ήθελα να πεθάνω βίαια… Αυτή είναι η ώρα της εκδίκησης και καμία ζωή δεν αξίζει να σωθεί. Και θα βάλω στον τάφο όσους πιο πολλούς μπορώ. Ήρθε η ώρα να σκοτώσω, και ήρθε η ώρα να σκοτωθώ… Η προσωπική μου σταυροφορία γενοκτονίας αρχίζει εδώ” αναφέρει χαρακτηριστικά ο “πρωταγωνιστής” που σκοτώνει με δεκάδες φρικιαστικούς τρόπους ανύποπτους περαστικούς (γυναίκες, ηλικιωμένους, αστυνομικούς) χωρίς κανέναν απολύτως λόγο.
Πολλοί λένε ότι το παιχνίδι του (παντελώς άγνωστου) στούντιο......
Διαβάστε περισσότερα στο: www.secnews.gr